2024
Conference papers
- titre
- Modelling and verification of asymmetric role-playing scenarios for learning with Petri nets
- auteur
- Gaëlle Guigon, Mathieu Muratet, Mathieu Vermeulen, Thibault Carron
- article
- Games and Learning Alliance Conference, Nov 2024, Berlin, Germany
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-
- titre
- Co-designing synchronous asymmetric multiplayer learning game scenarios
- auteur
- Gaëlle Guigon, Mathieu Vermeulen, Mathieu Muratet, Thibault Carron
- article
- International Conference on Computer-Supported Collaborative Learning, Jun 2024, Buffalo, NY, United States
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-
- titre
- Tangible or digital? A comparison between two tools for designing asymmetric role-playing games for learning
- auteur
- Gaëlle Guigon, Mathieu Vermeulen, Mathieu Muratet, Thibault Carron
- article
- 16th International Conference on Computer Supported Education, May 2024, Angers, France
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-
Software
- titre
- RLGchecker
- auteur
- Gaëlle Guigon, Mathieu Muratet
- article
- 2024, ⟨swh:1:dir:1ddaa93e8e7639f1b9aee189c6c80b0246e14b24;origin=https://github.com/GuigonGaelle/RLGchecker;visit=swh:1:snp:2928e0f2e24bc0fd26ace0d0b6c25931e08dcd8c;anchor=swh:1:rev:36f9052b515e8b2e4c29e26f7653d28e6c9f7a2b⟩
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-
2023
Conference papers
- titre
- Facilitate the design of Role Learning Games: the RLG Kit
- auteur
- Gaëlle Guigon, Mathieu Muratet, Mathieu Vermeulen, Thibault Carron
- article
- international conference on Advanced Learning Technologies and Technology-enhanced Learning, IEEE Computer Society and the IEEE Technical Committee on Learning Technology, Jul 2023, Orem (UT), United States
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-
- titre
- RLG Model et RLG kit : un modèle et un kit de conception de Role Learning Game
- auteur
- Gaëlle Guigon, Mathieu Vermeulen, Mathieu Muratet, Thibault Carron
- article
- EIAH2023 : 11ème Conférence sur les Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain, Jun 2023, Brest, France. pp.316-319
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-
2022
Conference papers
- titre
- Vers la conception de jeux sérieux multi-joueurs et multi-rôles.
- auteur
- Gaëlle Guigon
- article
- Neuvièmes Rencontres Jeunes Chercheur·e·s en EIAH, RJC-EIAH, May 2022, Lille, France. pp.160-166
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-
2021
Conference papers
- titre
- Towards an integration of the multi-role dimension in the design of learning games: a review of the literature
- auteur
- Gaëlle Guigon, Mathieu Vermeulen, Mathieu Muratet, Thibault Carron
- article
- Games and Learning Alliance, 10th International Conference, Dec 2021, La Spezia, Italy. pp.258-264, ⟨10.1007/978-3-030-92182-8_26⟩
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-
2019
Conference papers
- titre
- Inside Memory : un Serious Escape Game pour Apprendre à Apprendre
- auteur
- Vanessa Marescot, Gaëlle Guigon, Mathieu Vermeulen
- article
- Questions de Pédagogies dans l'Enseignement Supérieur, ENSTA Bretagne, IMT-A, UBO, Jun 2019, Brest, France
- Accès au texte intégral et bibtex
-
- titre
- A Creation Tool for Serious Puzzle Games
- auteur
- Gaëlle Guigon, Mathieu Vermeulen, Jérémie Humeau
- article
- CSEDU 2019, May 2019, Heraklion, Greece. pp.556-561, ⟨10.5220/0007796405560561⟩
- Accès au texte intégral et bibtex
-
- titre
- MOOC et Jeux sérieux Des ingrédients pour la transformation pédagogique de l'enseignement — Retour d'expérience sur un cours de mécanique des fluides
- auteur
- Jean-Luc Wojkiewicz, Mathieu Vermeulen, Gaëlle Guigon, Carole Portillo
- article
- 24e Congrès Français de Mécanique, 2019, Brest, France
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-
Proceedings
- titre
- Feedback on a Self-education Module for AutoCAD: Development of a Self-education Module for Civil Engineering
- auteur
- Loreline Faugier, Patrick Pizette, Gaëlle Guigon, Mathieu Vermeulen
- article
- SCITEPRESS - Science and Technology Publications, pp.505-510, 2019, ⟨10.5220/0007761705050510⟩
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-
2018
Journal articles
- titre
- Vers une approche Meta-Design des Learning Games avec le modèle DISC : de la conception à l'analyse des traces d'usage des étudiants par les enseignants
- auteur
- Mathieu Vermeulen, Nadine Mandran, Jean-Marc Labat, Gaëlle Guigon
- article
- STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2018, 25 (1), ⟨10.23709/sticef.25.1.7⟩
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-
Conference papers
- titre
- A Model to Design Learning Escape Games: SEGAM
- auteur
- Gaëlle Guigon, Jérémie Humeau, Mathieu Vermeulen
- article
- 10th International Conference on Computer Supported Education, Mar 2018, Funchal, Madeira, Portugal. pp.191-197, ⟨10.5220/0006665501910197⟩
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-
2017
Conference papers
- titre
- Autoconception d'un module numérique d'autoformation par les apprenants eux-mêmes : application pour l'apprentissage d'un logiciel de DAO
- auteur
- Patrick Pizette, Gaëlle Guigon, Raouf Achour, Mathieu Vermeulen
- article
- CFM 2017 - 23ème Congrès Français de Mécanique, Aug 2017, Lille, France
- Accès au texte intégral et bibtex
-
- titre
- Teachers at the heart of the learning games design: the DISC model
- auteur
- Mathieu Vermeulen, Gaëlle Guigon, Nadine Mandran, Jean-Marc Labat
- article
- IEEE ICALT 2017, Jul 2017, Timisoara, Romania. ⟨10.1109/ICALT.2017.41⟩
- Accès au bibtex
-
- titre
- L’enseignant au cœur de la conception de learning games : le modèle DISC
- auteur
- Mathieu Vermeulen, Gaëlle Guigon, Nadine Mandran, Jean-Marc Labat
- article
- EIAH 2017 - 8ème Conférence Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain, Jun 2017, Strasbourg, France
- Accès au texte intégral et bibtex
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- titre
- Escape Classroom : un escape game pour l’enseignement
- auteur
- Gaëlle Guigon, Jérémie Humeau, Mathieu Vermeulen
- article
- 9ème Colloque Questions de Pédagogie dans l'Enseignement Supérieur (QPES 2017), Jun 2017, Grenoble, France
- Accès au texte intégral et bibtex
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